在近期一场对话活动中,《羊蹄山之魂》创意总监Jason Connell透露,游戏中原有一项允许玩家“在任何时间地点”按键穿越回过去、体验主角过往经历的核心功能,因开发限制最终被 ...
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《战地6》确认将削弱辅助瞄准:取消旋转吸附机制
《战地6》首席开发人员近日确认,将在后续更新中调整主机版的辅助瞄准系统。该射击游戏虽开局表现强劲,但辅助瞄准机制的强度始终是玩家争议焦点,此次调整将回归公开测试阶段的非旋转吸附模式。游戏主机与手柄设计 ...
肉鸽卡牌构筑《哈玛雷特》抢先体验demo上线Steam
由Indirect Shine开发、Astrolabe Games发行的剧情导向Roguelike卡牌构筑游戏《Harma 哈玛雷特》(HARMA - 亡国のエデン),现已于Steam平台推出试玩de ...
TES惨败T1后再次发文致歉:糟糕的对局辜负大家的期待
在《英雄联盟》S15全球总决赛半决赛中,TES战队0-3惨遭T1战队零封。自去年八强赛以来,TES面对LCK赛区的战绩已经来到了0-15。近日,TES官方在社交媒体发文致歉,向一直支持他们的粉丝表达歉 ...
育碧财务:单机游戏销量下滑 将押注在线服务型游戏
根据最新提交的财务文件,育碧Ubisoft)确认传统单机游戏商业模式已难以满足当前市场需求,公司未来将把资源集中于长期运营的服务型游戏及免费游玩作品。文件指出,实体游戏销量将在未来数年持续下滑,而服务 ...
《大表哥2》恐怖设计引玩家共鸣 盼GTA6加入恐怖元素
近日,一位推特用户分享了一段《荒野大镖客2》中沼泽地场景的视频,此举在玩家群体中激起了对这款游戏恐怖设计的怀念。他在推文中感慨道:“《荒野大镖客2》实在太恐怖、太神秘了,我还清楚地记得当时 ...