在日前举行的大阪独立游戏峰会2025上,前索尼互动娱乐高管吉田修平分享了对AI技术在游戏开发领域应用的观察。这位长期关注独立游戏领域的行业领袖指出,从概念图生成到临时配音,AI技术已渗透至游戏开发的各 ...
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信息全收录!知名博主将推超400页《老头环》设定集
知名油管创作者Michael,其网名为 “VaatiVidya”,在多年来深度剖析FromSoftware那些复杂的游戏设定之后,正式对外宣布将推出自己打造的《艾尔登法环》设定 ...
《辐射》之父谏言当代游戏:借鉴80年代的专注力
在共同缔造传奇RPG系列《辐射》之前,资深游戏设计师蒂姆·凯恩早已在80年代的PC与主机游戏中磨砺技艺。如今,他向当代"过度放纵"的游戏开发者们分享了自己的洞见。在其 ...
MMORPG新作《永恒之塔2》世界观背景与战斗机制介绍
广受关注的MMORPG新作《永恒之塔2》已正式上线,如果你也对这款游戏有兴趣,不妨先来了解一下游戏的世界观背景设定与战斗机制。时空框架与核心突破本作将时间轴回溯至初代剧情约九百年前的提亚马特纪元,全面 ...
聚焦鸿蒙游戏新生态,首场HDD・鸿蒙赋能交流会游戏专场吸引近百人参与
11月15日,HDD·鸿蒙赋能交流会首个游戏专场在深圳圆满举办,共吸引近百位游戏开发者到场参与。活动主要分享了鸿蒙游戏生态和创新能力,以及游戏的适配与上架,并通过案例分享与Codelab ...
外媒质疑TGA评选的专业性:老兄 你懂不懂游戏啊?
TGA2025提名名单引发争议,焦点集中在"最佳手机游戏"等低讨论度奖项。外媒Polygon的编辑Giovanni Colantonio指出,该奖项自2016年与掌机游戏合并后,2 ...