前Square Enix业务总监Jacob Navok近日公开表达了对生成式AI在游戏开发中应用的积极态度。他认为,尽管舆论中常出现反对AI的声音,但大多数玩家,尤其是年轻一代,实际上并不关心游戏是否 ...
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拉瑞安高管回击Steam垄断论:成功只因不做垃圾服务
尽管面临Epic游戏商店、Origin、GOG及Ubisoft connect等平台的竞争,Steam依然保持着绝对主导地位。但这种成功也伴随着争议,部分人士指控V社与Steam构成市场垄断——近期一 ...
Steam新游周报:搜打撤先驱周末发售!
11月的第二周!本周,Steam上将为玩家们带来大量激动人心的新游戏:搜打撤游戏的先驱《逃离塔科夫》终于登上Steam平台,并结束内测,发行正式版;策略模拟爱好者也将迎来育碧最新一作《纪元》系列。此外 ...
《空洞骑士:丝之歌》新更新上线民间汉化转正了
《空洞骑士:丝之歌》第四次更新已上线,中国玩家团队Team Cart Fix制作的简体中文翻译已被Team Cherry收录到游戏中,解决了最受争议的简中本地化问题。此前官方翻译引发大量玩家不满与地区 ...
日本最大游戏开发者大会CEDEC 2026将于横滨举行
日本电子娱乐协会CESA)今日正式宣布,日本国内规模最大、级别最高的游戏开发者大会“CEDEC 2026”已确定于2026年7月22日至24日在横滨举办。CEDEC全称为&ld ...
《四海兄弟:故乡》以50美元定价实现口碑与商业双赢
在Take-Two近期的财报会议中,除《GTA6》延期外,前传作品《四海兄弟:故乡》的成功也成为焦点。首席执行官Strauss Zelnick特别指出,该作以50美元的定价策略取得了超出预期的市场表现 ...