在《羊蹄山之魂》的开发中,创意总监Jason Connell最大的遗憾是取消了主角笃的深层闪回系统。该设计旨在让玩家在开放世界中一键穿梭于现实与记忆之间,却因高昂的开发成本被迫放弃。Connell在与 ...
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任天堂社长确认将继续为原版Switch开发全新游戏!
尽管任天堂此前表示将把"主要开发重心转向Switch2",但公司近期澄清仍计划继续为原版Switch开发全新游戏。在本周的财报会议中,任天堂社长古川俊太郎在股东问答环节透露,公司确 ...
裁员逼停开发?员工曝《GTA6》跳票真相:钱少事多!
今日,就在《侠盗猎车手6GTA6)》确认延期的消息公布后不久,一位匿名员工在《GTA》论坛“GTAForums”发帖,爆料了Rockstar内部的一些情况。上周,Rocksta ...
在迪士尼里打枪战?《堡垒之夜》推出迪士尼主题地图
今日,《堡垒之夜Fortnite)》官方正式推荐了由创作者打造的迪士尼乐园主题对战地图“Disneyland Game Rush”。该地图以美国加州迪士尼乐园为原型,精细还原了 ...
育碧内部报告揭示玩家习惯改变:全价游戏购买量骤减
在最近一次内部业务会议上,育碧英国分部对当前游戏市场的销售趋势进行了深入分析。数据显示,虽然该分部营收实现11%的增长,但游戏销量却出现29%的下滑,这一反差凸显出玩家购买行为的显著变化:越来越少的人 ...
《生化9》PS商店分类为动作游戏?爆料人称并非如此
外网社交媒体X知名爆料用户@AestheticGamer1在11月7日表示,《生化危机 安魂曲(Resident Evil Requiem)》确实相对系列标准来看有较多的动作元素,但并不会背离恐怖游戏 ...