韩国游戏公司Wemade Max旗下二次元RPG新作《N.O.A.H》近日在釜山BEXCO举办的G-STAR 2025游戏展中首次亮相。展台通过精心设计的视觉元素,包括8米高屏幕、角色等身立牌和移动设 ...
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GF高调宣称多线开发挑战自我玩家担忧成品质量
在玩家社群中常被戏称为“技术力低下”的《宝可梦》系列核心开发商Game Freak,近日正高调展示其迈向多元化发展的雄心。制作人大森滋公开表示,公司一直在“挑战自我”,目前正同步开发多款风格迥异的游戏 ...
《战争号令:地狱之门》销量突破100万写实风格战争RTS
发行商THQ Nordic宣布,由Digitalmindsoft工作室开发的写实风格战争RTS游戏《战争号令:地狱之门》销量已经突破100万。《战争号令:地狱之门》:Steam地址《战争号令:地狱之门 ...
超越《宝可梦Z-A》!《塞尔达无双:封印战纪》首周登顶Fami通销量榜
近日,Fami通公布了最新日本地区实体游戏销量估算数据2025年11月3日至11月9日),Switch 2平台新作《塞尔达无双:封印战纪》以73,183份的销量成为当周最畅销新作。在硬件销量方面,Sw ...
《地平线》新作开发为何采用虚幻5而不是Decima引擎?
尽管《地平线》系列的新作《地平线:钢铁边境》的公布并不令人意外,但该游戏使用虚幻引擎5而非 Guerrilla Games 自家的 Decima 引擎进行开发这一事实却令人好奇。该游戏的执行制作人 S ...
《辐射4》周年念版更新:玩家流失,b社失去号召力?
《辐射4》周年纪念版于本周一正式发售。虽然此次更新并非完全重制,但凭借B社一贯的号召力,本应能够引发一波玩家回归热潮。然而实际情况却令人失望——此次更新既未能吸引新玩家入驻,也 ...