Valve本周将正式推出新款Steam Machine主机,其市场冲击力成为焦点。从PlayStation与Xbox视角审视,核心问题在于:这款新主机将如何搅动现有市场格局?虽Valve此前已有类似产 ...
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《金刚狼》能否扛起大旗?索尼称其为第一方支柱作品
据推主@Genki_JPN消息透露,索尼首席财务官陶琳称,由Insomniac工作室打造的《漫威金刚狼》,是明年索尼旗下第一方的支柱级游戏产品,这款游戏有望为索尼开拓出业绩增长的新空间。在上周《GTA ...
CDPR高管谈《巫师3》推广受挫:开发商认为玩法普通
CDPR联合首席执行官亚当・巴多夫斯基(Adam Badowski)近期接受外媒PC Gamer采访时谈到,在《巫师3:狂猎(The Witcher 3: Wild Hunt)》开发期间寻求合作方进行 ...
“千古江山,英雄无觅,孙仲谋处。”
“千古江山,英雄无觅,孙仲谋处。”多年以后,当人们回顾英雄联盟的历史长河时,SKT T1 Faker的名字就像词中孙权那般的绝世英雄,他的成就与地位,后世将难以寻觅和超越。就在 ...
分析师警告Steam主机或成微软噩梦!Xbox战略承压
尽管新款Steam主机看似对微软"万物皆Xbox"战略构成威胁,微软高层仍对其展现出热情欢迎姿态。不过分析师们认为,这家巨头或许低估了潜在危机——他们向媒体 ...
索尼首席财务官透露:《马拉松》的开发在努力推进中
在索尼2025财年第二季度财报电话会议的问答环节里,索尼集团首席财务官林涛针对Bungie旗下《马拉松》游戏的相关问题给出了回应。《马拉松》原本计划在2025年9月发布,然而由于试玩反馈效果不佳以及出 ...