近日,《最终幻想14》制作人吉田直树在与韩媒INVEN的采访中分享了关于游戏未来发展的深入思考。他表示,自己想要倾听玩家对游戏的反馈。吉田直树明确表示,《最终幻想14》目前正站在一个新的起点上,他现在 ...
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绿野仙踪改编乙女视觉小说游戏《OVER REQUIEMZ》定档
发行商Aksys Games近日宣布,由Idea Factory与Kogado Studio联合开发的乙女视觉小说《OVER REQUIEMZ》将于2026年夏季登陆Switch平台。该作已于今年4月 ...
《燕云》国际服玩家破50万 力证国产武侠全球品质
国产武侠大作《燕云十六声》国际版于今日正式登陆Steam、PlayStation及Epic平台,开启全球发行。官方数据显示,游戏上线仅40分钟,全球玩家数已突破50万,Steam同时在线峰值更超过14 ...
恐怖迷狂欢!《恐鬼症》爆火后将推出大电影和桌游版
近日,独立游戏《恐鬼症Phasmophobia)》开发商Kinect Games在官方博客宣布,游戏将改编为电影,由恐怖电影领域知名公司Blumhouse与温子仁旗下的Atomic Monster联合 ...
Take-Two CEO称游戏业正向PC靠拢 但主机体验将永存
据Insider Gaming报道,Take-Two首席执行官施特劳斯·泽尔尼克近日在接受采访时,对当前游戏行业平台发展趋势发表了看法。泽尔尼克指出:“我认为整个行业正在向P ...
传闻索尼为应对Steam Machine放缓游戏PC移植步伐
随着Valve携Steam Machine进军3A游戏硬件领域,以及下一代Xbox据传将采用“类主机化PC”架构,游戏硬件市场的三方竞争格局正加速形成。在这一背景下,有消息指出 ...